Una prova è l'insieme delle domande che gli studenti si troveranno davanti.
Si costruisce a partire dal pool, e la cosa più utile da capire subito è che una prova non
deve per forza essere uguale per tutti: puoi far pescare al programma domande diverse per
ogni studente, così le file A e B non servono più.
Creare una prova
Apri «Elenco Prove» È nel menu a sinistra, poi clicca il pulsante per
crearne una nuova.
Scegli come costruirla. Si apre una finestra con tre modi:
La finestra «Come vuoi creare la prova?» con le tre modalità
affiancate.
Importa da Pool — inserisci le domande direttamente dal tuo archivio.
Crea da Zero — scrivi le domande sul momento, senza passare
dal pool. Verranno salvate in una sezione con il nome della prova.
Mista — un po' dall'archivio e un po' scritte sul momento.
Dai un titolo alla prova. Scegline uno riconoscibile:
«Verifica di Storia — L'Italia unita» è meglio di «Verifica 3».
Imposta la durata È il tempo che avrà ogni studente; il
conto alla rovescia parte quando lo studente inizia, non quando avvii tu.
Come si riempie: le sezioni della prova
Una prova è fatta di sezioni e ognuna può funzionare in due modi
diversi.
Domande fisse. Scegli tu, una per una, quali domande mettere. Tutti gli
studenti le riceveranno. Serve quando la prova, o alcune sue parti, devono essere identiche per tutti.
Estrazione casuale. Dici al programma quante domande estrarre dalla sezione
e ogni studente le riceverà diverse dagli altri. La prova resta equa (stesso argomento, stesso numero di
domande, stesso punteggio) ma copiare dal vicino diventa inutile.
Si possono mescolare
Nella stessa prova puoi avere una sezione fissa (le due domande aperte uguali per tutti) e
una a estrazione casuale (dieci domande chiuse diverse per ciascuno).
Aggiungi una sezione Inserisci una sezione nella prova.
Scegli il tipo Stabilisci le domande fisse e il numero di domande a estrazione casuale.
Se hai scelto le fisse Seleziona le domande dall'elenco del pool.
Puoi riordinarle trascinandole.
Se hai scelto l'estrazione Indica da quale sezione del pool estrarre e
quante domande prendere. Assicurati che nella sezione del pool ce ne siano abbastanza:
se chiedi 5 domande a una sezione che ne contiene 4, il programma non può inventarle.
Una prova con due sezioni: una a domande fisse e una a estrazione
casuale, con il numero di domande da estrarre.
Salva la prova. Resta nell'Elenco Prove, pronta da avviare quante volte
vuoi.
Una prova si usa più volte
Questa è la differenza principale rispetto a un compito su carta. La prova che hai
preparato puoi avviarla nella 3ª A a novembre e nella 3ª B al febbraio e, se usa l'estrazione casuale, le domande saranno comunque diverse.
Ogni avvio genera una sessione separata, con i propri risultati e il proprio
report.
Guardarla con gli occhi degli studenti
Prima di usarla in classe, apri l'anteprima. Il programma ti mostra la
prova esattamente come la vedrà uno studente, senza creare risultati veri e senza
consumare nulla. È il modo più veloce per accorgersi di un refuso o di una domanda a cui
manca la risposta corretta.
L'anteprima della prova vista dal lato studente.
Le opzioni della prova
Alcune scelte si fanno qui, altre al momento di avviare (le trovi nella guida
Somministrare in classe). In fase di costruzione puoi
decidere il punteggio di ogni domanda, l'ordine delle sezioni e, se ti serve, il
tempo aggiuntivo per gli studenti che ne hanno diritto. Quest'ultimo si
applica in automatico se il tempo aggiuntivo è indicato nell'anagrafica dello studente.
Quiz interattivo: solo domande fisse
Se la prova ti serve per il Quiz Interattivo (la gara in classe), usa solo sezioni
a domande fisse. In una gara tutti devono vedere la stessa domanda nello stesso momento,
quindi l'estrazione casuale non è ammessa.